package main

import "fmt"
import "function"

// 可飞行的
type Flying struct{}
func (f *Flying) Fly() {
	fmt.Println("can fly")
}
// 可行走的
type Walkable struct{}
func (f *Walkable) Walk() {
	fmt.Println("can calk")
}
// 人类
type Human struct {
	Walkable // 人类能行走
}
// 鸟类
type Bird struct {
	Walkable // 鸟类能行走
	Flying   // 鸟类能飞行
}
func main() {
	function.Test()
	//// 实例化鸟类
	//b := new(Bird)
	//fmt.Println("Bird: ")
	//b.Fly()
	//b.Walk()
	//// 实例化人类
	//h := new(Human)
	//fmt.Println("Human: ")
	//h.Walk()
}